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游戲軟件開發(fā)公司簡介(游戲軟件開發(fā)工作室)

軟件開發(fā) 2455
本篇文章給大家談?wù)動螒蜍浖_發(fā)公司簡介,以及游戲軟件開發(fā)工作室對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、杭州潤趣科技有限公司怎么樣?

本篇文章給大家談?wù)動螒蜍浖_發(fā)公司簡介,以及游戲軟件開發(fā)工作室對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

杭州潤趣科技有限公司怎么樣?

簡介:杭州潤趣科技有限公司是國內(nèi)知名的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和發(fā)行商,由軟件及網(wǎng)游行業(yè)知名人士周昕于2007年3月創(chuàng)辦,公司總部坐落于杭州市錢塘江畔秀美繁華的濱江區(qū)“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”,毗鄰杭州市濱江區(qū)人民政府,是一家專業(yè)的,自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的公司,致力于技術(shù)創(chuàng)新與人才培養(yǎng)的年輕新生力公司,目前約有員工100人。公司業(yè)務(wù)目前涉及客戶端游戲,網(wǎng)頁游戲和移動互聯(lián)網(wǎng)游戲三大領(lǐng)域。2007至2013年間,潤趣科技共運(yùn)營了《爭霸天下》《武林秘籍》系列《虎符傳奇》《英雄美人》《幻仙》等十余款網(wǎng)絡(luò)游戲,產(chǎn)品不僅在國內(nèi)取得了令人矚目的成績并且遠(yuǎn)銷海外,在包括新加坡、馬來西亞、香港、越南、臺灣等地飽受好評。公司于2008、2009年連續(xù)兩年獲得“中國創(chuàng)意100強(qiáng)企業(yè)”,自主研發(fā)產(chǎn)品入選“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”,先后獲得“雙軟企業(yè)”、“國家高新技術(shù)企業(yè)”的認(rèn)定。2013年,杭州潤趣科技有限公司正式承運(yùn)手游,致力于智能手機(jī)終端網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營,并吸收了大量手機(jī)游戲運(yùn)營人才。目前旗下首款仙俠pk手游《幻仙》已經(jīng)上線運(yùn)營,在iOS和Android上雙線飄紅,口碑良好。公司計劃將在2013年內(nèi)承運(yùn)3款移動精品游戲

法定代表人:楊倩

成立時間:2009-08-25

注冊資本:2000萬人民幣

工商注冊號:330108000043501

企業(yè)類型:有限責(zé)任公司(自然人投資或控股的法人獨(dú)資)

公司地址:浙江省杭州市濱江區(qū)長河街道江南星座1幢1單元504室

中國網(wǎng)游公司簡介。

1.第9城市公司

第九城市計算機(jī)技術(shù)咨詢(上海)有限公司是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營商之一,并于2004年在

納斯達(dá)克成功上市,我們致力于為廣大玩家?guī)砀咂焚|(zhì)的網(wǎng)絡(luò)游戲、并提供完善的技術(shù)支持與售后服務(wù)。

從2000年開始我們在國內(nèi)首家提出了網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)“第九城市”的概念,從建立伊始,第九城市 就本著

種強(qiáng)大的信念不懈奮斗:通過世界的“第九藝術(shù)”--游戲藝術(shù),為都市人創(chuàng)造一種全新的在線娛樂生活

方式。

2.網(wǎng)易

網(wǎng)易公司(NASDAQ: NTES)是中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)公司,在開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、服務(wù)及其它技術(shù)方面,網(wǎng)易始終保持國內(nèi)業(yè)界的領(lǐng)先地位。網(wǎng)易對中國互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展具有強(qiáng)烈的使命感,網(wǎng)易利用最先進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),加強(qiáng)人與人之間信息的交流和共享,實(shí)現(xiàn)“網(wǎng)聚人的力量”。

自1997年6月創(chuàng)立以來,憑借先進(jìn)的技術(shù)和優(yōu)質(zhì)的服務(wù),網(wǎng)易深受廣大網(wǎng)民的歡迎,曾兩次被中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網(wǎng)站之首。截止2006年12月31日,網(wǎng)易日平均頁面瀏覽量已超過7.1億人次。

2001年12月,網(wǎng)易率先叩開了自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的大門。大型網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲《大話西游II》因?yàn)楦油晟坪腕w貼的內(nèi)容設(shè)計獲得了眾多玩家的認(rèn)同。2004年1月,網(wǎng)易又成功推出了自主研發(fā)的另一款網(wǎng)絡(luò)游戲《夢幻西游》,創(chuàng)造了同時在線150萬的奇跡,成為當(dāng)之無愧的中國第一網(wǎng)游!2005年7月,網(wǎng)易推出泡泡游戲休閑平臺,以新鮮刺激的玩法受到廣大玩家的喜愛。2006年7月,武俠題材《大唐豪俠》正式投入運(yùn)營,另一款以神怪題材、全3D游戲《天下貳》也在2007年3月1日進(jìn)入公測。

3.完美時空

北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司是中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營商之一。自2004年成立至今,完美時空公司已從一個單純開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的軟件企業(yè),成長為集研發(fā)、運(yùn)營、銷售、服務(wù)于一體的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺服務(wù)提供商。并將繼續(xù)保持高速的發(fā)展勢頭,最終發(fā)展成為以自主研發(fā)為基礎(chǔ),面向海內(nèi)外,涵蓋產(chǎn)品出口、海外合作、代理運(yùn)營等多領(lǐng)域的多元化國際游戲軟件出口商。

北京完美時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司所提供的服務(wù)涵蓋數(shù)字互動娛樂領(lǐng)域的各個方面。憑借技術(shù)領(lǐng)先的3D引擎和精英級的運(yùn)營團(tuán)隊(duì),在國內(nèi)3D網(wǎng)絡(luò)游戲市場,完美時空的旗下產(chǎn)品一直保有很高的市場占有率。與此同時,完美時空憑借領(lǐng)先的技術(shù)和強(qiáng)大的市場推廣,在2006年已經(jīng)在全世界展開自己的海外業(yè)務(wù),其中中國臺灣、日本、韓國、越南、菲律賓、馬來西亞等國家與地區(qū)的業(yè)務(wù)更是取得非常大的成功,完美時空已經(jīng)成長為世界知名游戲研發(fā)和運(yùn)營公司之一。

4.搜狐游戲

搜狐游戲事業(yè)部成立于2002年,是集游戲研發(fā)、運(yùn)營、維護(hù)、銷售及推廣于一體的中國知名數(shù)字娛樂產(chǎn)品及服務(wù)提供商之一。憑借專業(yè)的游戲研發(fā)、運(yùn)營團(tuán)隊(duì),完備的技術(shù)解決方案,成功的市場運(yùn)作,完善的收費(fèi)機(jī)制,多樣的銷售渠道,優(yōu)質(zhì)客戶服務(wù),搜狐游戲逐步建立起具有搜狐特色的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)、運(yùn)營模式,為樹立中文世界最強(qiáng)勁的網(wǎng)絡(luò)游戲品牌打下基礎(chǔ)。

搜狐游戲事業(yè)部由火狐數(shù)碼科技、大型網(wǎng)游運(yùn)營、休閑游戲三個團(tuán)隊(duì)構(gòu)成,旗下?lián)碛袊a(chǎn)競技網(wǎng)游《刀劍·英雄》、自主研發(fā)網(wǎng)游《天龍八部》以及大型休閑游戲平臺game.sohu.com。 連續(xù)兩屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會,搜狐游戲事業(yè)部蟬聯(lián)“中國十佳游戲運(yùn)營商”, 并于2006年獲得“十佳游戲開發(fā)商”榮譽(yù),充分印證其強(qiáng)大的游戲研發(fā)、運(yùn)營能力。

5.天晴

天晴數(shù)碼公司成立于2001年2月,網(wǎng)龍集團(tuán)旗下的子公司之一,位于福建省會城市福州市區(qū)。公司的成立,是由一群在電腦游戲軟件研發(fā)方面各有專長的資深制作人,抱著對游戲的執(zhí)著與熱誠組建的。

公司以開發(fā)和發(fā)行網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOG)及休閑游戲?yàn)楹诵臉I(yè)務(wù),以“學(xué)習(xí)、努力、爭取”為核心文化理念,成功地在中國、美國、日本、新加坡、臺灣等地發(fā)行公司研發(fā)的各大游戲,受到各地玩家歡迎和支持。

6.巨人

成立于2004年11月18日的上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,是一家以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榘l(fā)展起點(diǎn),集研發(fā)、運(yùn)營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業(yè)。公司擁有雄厚的資本實(shí)力、強(qiáng)大的研發(fā)能力,熟稔的運(yùn)營能力、完善精湛的技術(shù)支持能力、無比人性化的客戶服務(wù)能力,以及無孔不入的銷售能力。將高學(xué)歷和豐富實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),無盡的創(chuàng)造力和凝聚一心的團(tuán)隊(duì)合作精神完美融合在一起的巨人員工,秉承“說到做到、只認(rèn)功勞、嚴(yán)己寬人、敢擔(dān)責(zé)任、艱苦奮斗”的巨人精神,專注地致力于為大眾提供最高品質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)娛樂產(chǎn)品和服務(wù),為大眾創(chuàng)造一種全新的健康的娛樂生活方式..

7.盛大

盛大(NASDAQ: SNDA)是中國領(lǐng)先的互動娛樂傳媒公司,致力于通過互聯(lián)網(wǎng)為用戶提供多元化的娛樂服務(wù)。

盛大不斷發(fā)現(xiàn)與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰(zhàn)游戲、無線游戲、動漫、文學(xué)、音樂等在內(nèi)的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產(chǎn)品,深受廣大用戶的歡迎。截止到2007年第三季度,盛大擁有6億的游戲注冊用戶。

盛大亦通過強(qiáng)大的游戲運(yùn)營能力、周到的客戶服務(wù)能力、完善的技術(shù)保障與支持能力、廣泛的銷售網(wǎng)絡(luò)和健全、高效的支付平臺,形成了面向用戶的綜合性互動娛樂平臺。該平臺凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以借由盛大互動娛樂平臺與其它成千上萬的玩家進(jìn)行互動,體驗(yàn)互動娛樂帶來的樂趣。

8.久游

久游網(wǎng)()是中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)、全球最大的音樂類網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商,2005年度中國十佳網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商之一,并榮獲2005年度上海信息服務(wù)行業(yè)優(yōu)秀服務(wù)品牌。截至2006年5月底,久游網(wǎng)總注冊用戶數(shù)已達(dá)1.2億,總同時在線人數(shù)直逼80萬,帶動公司營業(yè)收入的平均季度增長率超過200%,已經(jīng)成為全球最大的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶社區(qū)之一。久游網(wǎng)代表最新型的網(wǎng)絡(luò)互動娛樂的運(yùn)營模式,是中國第一家集各類MMORPG、Casual Games、Mobile Games、時尚數(shù)字娛樂、互動社區(qū)、移動增值服務(wù)等為一體的互動娛樂綜合門戶網(wǎng)站。

9.摩力游

上海摩力游數(shù)字娛樂有限公司是一家致力于在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用領(lǐng)域不斷進(jìn)行娛樂服務(wù)創(chuàng)新的企業(yè)。

公司成立于2005年1月,目前員工總數(shù)達(dá)800名。主要組成集合了來自中國大陸、臺灣、香港地區(qū)具有豐富開發(fā)經(jīng)驗(yàn)(包含游戲、數(shù)字娛樂內(nèi)容)及成功運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的資深專業(yè)團(tuán)隊(duì),并緊跟全球游戲娛樂行業(yè)最新發(fā)展脈動,進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)數(shù)字娛樂市場,為用戶帶來最新型態(tài)的網(wǎng)絡(luò)數(shù)字互動娛樂方式。

摩力游作為專業(yè)的高端數(shù)字娛樂產(chǎn)品、以及大型網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商,擁有自我研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的實(shí)力,目前擁有超過200人的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì), 已成功開發(fā)了Full 3D 引擎 MindPower,并已取得國家版權(quán)局的著作權(quán)認(rèn)可,透過MindPower引擎的核心應(yīng)用,亦成功的研發(fā)出兩款成熟的大型多人在線角色扮演類游戲產(chǎn)品(MMORPG),主技術(shù)的掌握讓摩力游擁有與國際接軌的產(chǎn)品研發(fā)能力。同時在摩力游商品發(fā)展中心的導(dǎo)引下,技術(shù)核心團(tuán)隊(duì)與國際知名的游戲開發(fā)公司以及漫畫、音樂、影視等各種數(shù)字娛樂領(lǐng)域?qū)>墓救〉檬聵I(yè)的合作,為創(chuàng)造新一輪的主流娛樂文化提供技術(shù)的強(qiáng)大支持,以應(yīng)變化快速的網(wǎng)絡(luò)數(shù)字娛樂市場。

公司創(chuàng)建兩年多以來,迅速凝聚了大量的數(shù)字娛樂高端人才。目前摩力游在全中國設(shè)有18個辦事分支機(jī)構(gòu),350人以上的推廣隊(duì)伍,為摩力游產(chǎn)品快速進(jìn)入市場,提供強(qiáng)大的宣傳鋪墊能力。產(chǎn)品運(yùn)營中心的百人運(yùn)營團(tuán)隊(duì)、豐富的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),為所有在線娛樂產(chǎn)品,提供了全方位的市場拓展規(guī)劃與運(yùn)營根基;客戶服務(wù)中心180名以上的摩力游員工,為所有摩力游的用戶提供了7 X 24 X 365的服務(wù)保障!透過整體運(yùn)營不斷的努力,短短兩年的時間,摩力游已經(jīng)擁有2600萬的注冊會員,為后繼的產(chǎn)品提供了龐大的用戶基礎(chǔ)。

我們的目標(biāo)是:成為以大陸游戲市場為核心,臺灣、香港為發(fā)展腹地,并放眼海外市場的開拓,集研發(fā)、運(yùn)營、以及海外發(fā)行的三大主營業(yè)務(wù),成為跨兩岸三地的全方位娛樂服務(wù)企業(yè)。

10.騰訊

騰訊公司成立于1998年11月,是目前中國最大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商之一,也是中國服務(wù)用戶最多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。成立9年多以來,騰訊一直秉承一切以用戶價值為依歸的經(jīng)營理念,始終處于穩(wěn)健、高速發(fā)展的狀態(tài)。2004年6月16日,騰訊公司在香港聯(lián)交所主板公開上市(股票代號700)。

用互聯(lián)網(wǎng)的先進(jìn)技術(shù)提升人類的生活品質(zhì)是騰訊公司的使命。騰訊QQ的發(fā)展深刻地影響和改變著數(shù)以億計網(wǎng)民的溝通方式和生活習(xí)慣,它為用戶提供了一個巨大的便捷溝通平臺,在人們生活中實(shí)踐著各種生活功能、社會服務(wù)功能及商務(wù)應(yīng)用功能;并正以前所未有的速度改變著人們的生活方式,創(chuàng)造著更廣闊的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用前景。

11.網(wǎng)域

深圳市網(wǎng)域計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)有限公司于1997年4月成立,是華南地區(qū)最大的從事網(wǎng)游開發(fā)和運(yùn)營的高科技軟件技術(shù)公司。網(wǎng)域一直在努力搭建一個多元化互動娛樂平臺,并將在未來開發(fā)和運(yùn)營更多產(chǎn)品,為用戶提供廣泛、優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)互動娛樂方式,力求成為國內(nèi)最頂級的網(wǎng)絡(luò)互動娛樂產(chǎn)品提供商。

公司研發(fā)的產(chǎn)品有:《英雄島》、《QQ華夏》、《華夏免費(fèi)版》、《華夏OL》、《華夏2》,另一款3D網(wǎng)游也在開發(fā)中。

好了這是些比較主要我在百度查了沒查到就自己去17173上一個一個找復(fù)制下來的如果有什么不好請見諒您也可以自己去看地址是

世界幾大游戲公司的名稱

第一名-------EA (ElectronicArts) 中文名:藝電(看英文名字前面是Electronic,就是“電”的意思,Art是“藝術(shù)”的意思,連起來就是“藝電”。但是不知道為什么要反過來讀,大概和英文名字姓在后面有關(guān)吧?。?商標(biāo): 旗下公司:EA GAME 、EA SPORT 這兩個應(yīng)該是EA原創(chuàng)開發(fā)團(tuán)隊(duì) 知名游戲品牌: EA Sports的《極品飛車》系列,F(xiàn)IFA系列,NBA系列等等。 EA Games的指環(huán)王系列,中土之戰(zhàn)系列,榮譽(yù)勛章系列,命令與征服系列等等。 第二名-------Vivendi 中文名:維望迪(法國) 商標(biāo) : 旗下公司:(暴雪)Blizzard、(維爾福軟體公司)ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION 知名游戲品牌: SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環(huán)王-魔戒之戰(zhàn)》《家園》等等。 Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。 ValveSoftware的《半條命2》等等。 第三名:育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等 Ubisoft Entertainment于1986年在法國巴黎成立,目前已經(jīng)是全球最成功的交互式娛樂軟件開發(fā)和發(fā)行公司之一。躋身躋全球10大電子游戲發(fā)行商,歐洲第二大獨(dú)立出版商。 商標(biāo): 知名游戲品牌:《分裂細(xì)胞》《波斯王子》系列。 第四名:任天堂(Nintendo) “任天堂”緣出于成語“謀事在人,成事在天”,社長山內(nèi)溥在八十年代將主要業(yè)務(wù)從生產(chǎn)撲克牌轉(zhuǎn)向電腦游戲機(jī)。我們許多人都應(yīng)該感謝的公司,正是紅白機(jī)FC把我們帶進(jìn)了游戲的世界。 商標(biāo): 第五名:索尼娛樂(SCE) psp就是出自它之手,游戲也是數(shù)不勝數(shù),不多介紹也知道。 商標(biāo): 第六名:柯樂美(KONAMI) KONAMI的輝煌時代早在FC機(jī)暢銷時就已開始,大批經(jīng)典FC游戲都出自KONAMI?,F(xiàn)在的KONAMI已經(jīng)不可同日而語,基本是日系廠商的領(lǐng)袖。 商標(biāo): 知名游戲品牌: 《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列個人最喜歡的,游戲基本精品。 第七名:卡普空(CAPCOM) CAPCOM是一家日本電視游戲軟件公司和發(fā)行公司,以制作動作游戲聞名世界,被業(yè)內(nèi)稱為“動作天尊”。,成立于1979年。成立時原名“I.R.M.”,是一家電器零售商。在1983年時更名為“CAPCOM”,并在同時將其業(yè)務(wù)方向轉(zhuǎn)為軟件銷售。 公司名稱來源“CAPCOM”是由英文Capsule(膠囊)和Computers(電腦)所合成。 商標(biāo): 知名游戲品牌: 《生化危機(jī)》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經(jīng)典的橫版街機(jī)過關(guān)游戲。 第八名:史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX) 史克威爾艾尼克斯(日語:スクウェア?9?9エニックス,英語:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戲軟件制作開發(fā)公司以及出版社。略稱是スクエニ(SQEX),一般游戲玩家基本上稱呼為スクエニ(SE)。 史克威爾艾尼克斯由株式會社“史克威爾”(SQUARE SOFT)和株式會社“艾尼克斯”(ENIX)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI對史克威爾提供了臨時的支援,關(guān)于DigiCube的破產(chǎn)后述)。 商標(biāo): 知名游戲品牌: 《FF》全系列,《DQ》系列等等RP 第九名:世嘉(SEGA) 專家級的制作公司,SEGA自1960年的成立以來,主營娛樂器材方面的制造,1983年進(jìn)入家用游戲機(jī)市場,之后仍持續(xù)提供先進(jìn)的產(chǎn)品,領(lǐng)導(dǎo)市場的SEGA核心CPU即使被廣泛運(yùn)用到其他領(lǐng)域,并擁有許多專利性的技術(shù)產(chǎn)品和世界頂尖的游戲軟硬件制作技術(shù),受到了眾多好評。 商標(biāo): 知名游戲品牌: 《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰(zhàn)》,《SONIC》系列等等莎木 第十名:萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO) 南夢宮(NAMCO) 的前身,是由創(chuàng)辦人中村雅哉所設(shè)立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即為中村公司(Naka Mura Coporation)所演變而來的名稱,創(chuàng)辦于 1955 年 6 月 1 日,1971 年起開始使用 NAMCO 為商標(biāo),自 1974 年起投入電子游戲業(yè)務(wù),并于 1980 年推出了轟動全球的《小精靈(Pac-Man)》,之后并陸續(xù)推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經(jīng)典游戲。 商標(biāo): 知名游戲品牌: 《高達(dá)》全系列,《RR》,《機(jī)戰(zhàn)》系列BAIDAI以前是做玩具的! 公司:暴雪娛樂 公司簡介公司名稱:暴雪娛樂公司 英文名稱:Blizzard 創(chuàng)立時間:1994年正式成立 總裁:Mike Morhaime 開發(fā)游戲:魔界王子、魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列 商標(biāo): 以前暴雪不代理任何游戲,而其他美國游戲公司幾乎都代理游戲

希望采納

哪些游戲開發(fā)公司

游戲開發(fā)公司有美國藝電公司,動視暴雪,育碧等。

美國藝電公司是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。知名游戲有極品飛車系列,F(xiàn)IFA系列,NBA系列等等。

目前動視暴雪是全世界最大的游戲開發(fā)商和發(fā)行商。知名游戲品牌有SIERRA的半條命,反恐精英,指環(huán)王-魔戒之戰(zhàn),家園,魔獸爭霸,星際爭霸,暗黑破壞神,魔獸世界等等。

育碧娛樂軟件公司是一家跨國的游戲制作、發(fā)行和代銷商。優(yōu)秀的作品有雷曼、刺客信條系列、波斯王子、細(xì)胞分裂、彩虹六號、看門狗系列等。

sce游戲公司介紹

索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式會社ソニー?コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是日本的游戲機(jī)、游戲軟件開發(fā)、制造與販?zhǔn)蹚S商。

簡介

由于任天堂公司所出品的紅白任天堂主機(jī)取得空前成功,促使索尼在1988年與任天堂合作,共同開發(fā)超級任天堂用CD-ROM主機(jī)。1992年5月任天堂在事前沒有通知索尼的情況下毀約,私下改為與飛利浦公司合作,從而導(dǎo)致雙方合作正式破裂。久多良木健向當(dāng)時索尼社長大賀典雄提出自行開發(fā)游戲主機(jī)的計劃。大賀典雄在眾多的反對聲中,非常支持久多良木健的計劃書。1993年,由日本SONY的技術(shù)人員與日本新力音樂的工作團(tuán)隊(duì)們于東京創(chuàng)立了新力電腦娛樂 (SCE)。由久多良木健擔(dān)任社長,并進(jìn)行代號為〈PS-X〉新一代的CD-ROM游戲主機(jī)開發(fā)計劃,全力對抗當(dāng)時任天堂所主導(dǎo)的電視游戲市場地位。

于1994年以當(dāng)時最先端的3D影像技術(shù)為武器的電視游樂器PlayStation加入硬件市場與SEGA的SEGA Saturn和任天堂展開了激烈的市場競爭,也因?yàn)樘諔?zhàn)士系列的影響,于發(fā)售的3年內(nèi)穩(wěn)居游戲市場第一的位置。另外2000年發(fā)售的 PlayStation 2,即使SEGA的Dreamcast與任天堂的GameCube、微軟的Xbox相繼的登場也依然保持在優(yōu)勢的位子。但是,2004年發(fā)售的 PlayStation Portable,2006年11月發(fā)售的PlayStation 3與任天堂的任天堂DS、Wii處于苦戰(zhàn)的狀態(tài)。

旗下子公司有日本國內(nèi)的Polyphony Digital,海外的Sony Computer Entertainment America Inc. (SCEA)、Sony Computer Entertainment Europe Limited (SCEE)、Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (SCEH)、Sony Computer Entertainment Korea Inc. (SCEK)等。

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