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游戲軟件開發(fā)公司屬于制造商嗎(開發(fā)游戲軟件公司是怎么賺錢的)

軟件開發(fā) 2272
今天給各位分享游戲軟件開發(fā)公司屬于制造商嗎的知識,其中也會對開發(fā)游戲軟件公司是怎么賺錢的進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!本文目錄一覽: 1、游戲制造商、運營商、開發(fā)商和中間商是什么關系

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游戲制造商、運營商、開發(fā)商和中間商是什么關系

游戲制造商:做游戲的。

運營商:負責上線和版本維護,拉流量。

中間商:沒聽說過,很多運營是倒了幾手。

好吧怎么形容呢,做個不恰當?shù)谋扔鳎河螒蜷_發(fā)者就是在作出一個個小妹,那么運營商就是一座座星級酒店(特殊服務的)。

運營商一般分獨家代理和合作運營。那就是說:這個小妹可以在一家酒店唱歌,也可以走穴。

開發(fā)商用幾個甚至上百個人力折騰出一個游戲,一般由幾個運營商來維護,來流量就掙錢,沒流量就是渣渣。

所以,你可以理解制作者(國外還有獨立開發(fā)者美術、程序、策劃一個人搞定)是制作游戲的。

運營商是賣游戲的,中間商就是中介吧運營商和開發(fā)商聯(lián)系在一起。

游戲發(fā)行商和游戲開發(fā)商有什么區(qū)別?

這兩者是有區(qū)別的,但有時候有些公司既是開發(fā)商也是發(fā)行商。

開發(fā)商很容易理解,就是開發(fā)游戲的廠商,打個比方,任天堂的第二方AlphaDream開發(fā)過馬里奧路易基RPG系列。

AlphaDream的Logo

AlphaDream開發(fā)的游戲

發(fā)行商,就是負責游戲銷售的廠商,由于游戲軟件既不屬于書籍又不屬于電器,但又是用來娛樂并且依靠電器才能使用,在過去這種獨特的分類使得它不知道應該擺在哪兒賣才好,所以以前的廠商在開發(fā)游戲之后還得想辦法向各種零售商兜售他們的游戲,讓他們將游戲擺上貨架賣出去,久而久之就有了“發(fā)行商”這個角色。

一般來說,知名的大游戲開發(fā)商都是開發(fā)與發(fā)行兼并比如任天堂、卡普空、科納米等等。

由于發(fā)行游戲需要提供物流和廣告,非常燒錢,所以一些小的開發(fā)商并沒有發(fā)行游戲的能力,剛才提到的AlphaDream就不進行游戲發(fā)行工作,由母公司任天堂負責發(fā)行游戲。

大多數(shù)的第二方,比如任天堂第二方、索尼第二方、微軟第二方都不進行游戲發(fā)行工作,只專心開發(fā)游戲。

這就是開發(fā)商與發(fā)行商的區(qū)別。

開發(fā)商和制造商的區(qū)別

開發(fā)商是類似于大型中介,屬于中間環(huán)節(jié),

制造商是生產(chǎn)為主,屬于下游環(huán)節(jié)

游戲軟件開發(fā)屬于什么行業(yè)?開發(fā)后的軟件不對外銷售,該交什么稅?

還是屬于軟件行業(yè)。

不對外銷售,沒有盈利就不用交大稅。如果你自己運營游戲,那就是要繳營業(yè)稅了。

軟件開發(fā)從大方面講是屬于制造業(yè)嗎,

純粹的軟件開發(fā)不屬于制造業(yè),屬于現(xiàn)代服務業(yè)。當然,界限其實不會這么分明,制造業(yè)公司也擁有大量的程序員,他們來做嵌入式開發(fā)、電氣自動化、通信工程等等依附于實體存在的編程。

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